Łuk koła i wycinek koła (1) (HTML5 canvas)
Łuk koła i wycinek koła (1) Łuk rysujemy używając polecenia arc(x0, y0, r, αs, αe, counterClockwise) gdzie: x0 i y0 oznaczają współrzędne środka koła, którego łuk lub wycinek rysujemy r – to promień koła, którego łuk lub wycinek rysujemy. αs – to kąt początkowy łuku αe – to kąt końcowy …