Macierz przekształceń
Macierz przekształceń w znaczniku <canvas> ma postać:
gdzie a, b, c, d, e, f
są liczbami ustalanymi przez programistę.
W funkcjach transform(a, b, c, d, e, f)
i setTransform(a, b, c, d, e, f)
liczby ułożone są kolejno.
W innych językach kolejność może być inna, np. w języku Java: a, c, e, b, d, f
.