Pobieranie kontekstu “2d”
Istnieją dwa konteksty:
2d
webGL
, którego tutaj nie omawiamy
Aby pobrać kontekst w skrypcie umieszczamy zapis:
Listing
var cv = document.getElementById("canvas"); var ctx = cv.getContext("2d");
Wszystkie operacje rysowania i inne wykonywane są na canvas
, a kontekst dostarcza narzędzi programistycznych JavaScript do rysowania.