Wymaga dodania skryptu autos.js, który znajduje się tutaj:
Skrypty JavaScript do części 2
Program do tworzenia innych automatów komórkowych znajduje się tutaj
Zawartość możesz zobaczyć w
przeglądarce obsługującej element <canvas>
z kontekstem "2d"


Listing

var auto = new Automaton(90, new Array(0, 1, 0), "KOLO", "blue")
drawAutomaton(auto);

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *